乳揺れ設定
この工程は全自動設定で設定できない場合、もしくはより詳細に設定したい場合に行ってください


揺らしたいジョイントチェーンの根元を(複数)選択します。



Writhing/詳細設定/選択関節を乳揺れに登録 を実行してください



親を選択するとwaveBreastManagerというコンポーネントが追加され。先ほど選択したジョイントが登録されています。



waveBeastManagerで揺れの設定を行います。



DebugViewにチェックを入れて再生します。(ウインドウがGameに切り替わってしまったらSceneに戻します)
移動ツールでキャラクターを動かすと前方の球と同期して胸が動きます。



設定と再生を繰り返しうまくいったら終了です。


目次



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