揺れモノ設定 |
揺らしたいジョイントチェーンの根元を(複数)選択します。 |
■物理演算ジョイントに関して 物理演算ジョイントを使うことで背景物(床、柱)との当たり判定ができるようになります。しかし以下の欠点があります。 ・揺れのクオリティが下がる ・髪の形が元に戻らない(垂れ下がる) ・設定が少し良くなかったり背景物にめり込むと物理が震える、最悪暴れる と運用はかなり難しいです。横から出ているツインテールには有効ですが、ポニーテールのように地面にめり込むものは設定しないほうが良いでしょう。 |
移動ツールでキャラクターを動かすとジョイントが揺れます。 |
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